GeForce GTX 1660 Tiでゲームをしながら配信・録画したい場合、映像のエンコードにNVENCを使えます。専用のハードウェアエンコーダーを使う方法で、CPUにすべてのエンコードを任せる構成とは負荷の配分が変わります。ただし、NVENCがあるだけで配信が必ず滑らかになるわけではありません。公式資料を基に、対応機能、OBSでの選択、ゲームとの同時実行で見る点を整理します。
GTX 1660 TiのNVENC
NVIDIAのGTX 1660 Ti発表は、RTX 20シリーズと同じTuring世代のNVENCを備えると説明しています。NVIDIAの製品比較表でも、GTX 1660 TiのエンコーダーはTuringと表示されます。ゲームの描画用CUDAコアとは役割が異なる機能で、配信や録画の映像を圧縮する処理に用います。
OBSのハードウェアエンコード案内は、NVIDIA NVENCをWindowsとLinuxでサポートし、Turing世代を推奨対象の一つとして挙げています。OBSでは設定画面の「出力」でエンコーダーを選び、配信には「NVIDIA NVENC H.264」を指定できます。録画では保存形式や再生先に合わせ、H.264または対応するHEVCの選択肢を検討します。配信サービスが受け付けるコーデックと設定は、そのサービス側の案内に合わせます。
| 用途 | まず確認する項目 | 理由 |
|---|---|---|
| ライブ配信 | OBSの出力エンコーダーと配信先の対応形式 | 送出した映像をサービスが受け付ける必要がある |
| ローカル録画 | 再生・編集ソフトが扱える形式 | 保存後の編集や共有をしやすくする |
| ゲームと同時実行 | ゲームのGPU負荷とOBSのレンダリング | NVENCとは別に映像合成のGPU処理が必要 |
H.264・HEVC・AV1
GTX 1660 TiのTuring NVENCでは、NVIDIAのエンコーダー資料に示されたH.264とHEVCを扱えます。H.264は配信先や再生環境との互換性を確保しやすく、HEVCは対応する録画・再生環境で選択肢になります。一方、NVIDIAの世代別比較でGTX 16シリーズのAV1エンコード欄は非対応です。OBSでAV1を選びたいときは、AV1のハードウェアエンコードに対応した別のGPUが必要になります。
Turing NVENCの搭載は、RTXシリーズ向けの配信機能をすべて使えることも意味しません。たとえば同じNVIDIA比較表ではGTX 16シリーズのNVIDIA Broadcast欄は非対応です。配信用ソフトの機能、GPUのハードウェア機能、配信先の仕様はそれぞれ別に確認します。
OBSで映像が乱れる場合
NVENCに専用回路があっても、OBSのシーン合成やゲーム画面の描画にはGPUの時間が使われます。OBSの性能トラブルシューティングは、ゲームがGPUを使い切るとOBSへ割ける処理が不足する場合があると説明しています。ゲーム側のfps上限や画質を調整し、OBSの統計に出る「レンダリング遅延」と「エンコード遅延」を分けて見れば、どこが詰まっているか把握しやすくなります。
ゲーム自体のfpsが安定しているのに配信映像だけが途切れる場合は、OBSの設定とGPU使用状況を確認します。ゲームの最高設定を中設定に下げると、OBSのレンダリングに使える余裕が増える可能性があります。逆にOBSにNVENCの選択肢が出ない場合は、OBSのエンコーダー診断案内にあるドライバーやGPU認識の項目を確認します。GTX 1660 Ti向けドライバーの入手先はドライバー記事にまとめました。
配信と録画の設定例
フルHDでゲームを動かす構成なら、OBSの「映像」で出力解像度とfpsを決め、「出力」でNVENC H.264を選ぶ順序がわかりやすいでしょう。出力解像度とfpsを上げるほどエンコードだけでなく、ゲーム画面を取り込んで合成するOBS側の仕事も増えます。配信先が指定するビットレートを先に確認し、映像が途切れるならOBSの統計とゲームのGPU負荷を見て、どちらを調整するか決めます。
録画では保存先ストレージの空き容量と、後で使う編集ソフトがH.264またはHEVCを読めるかも判断材料です。OBSの録画設定ガイドは出力モードとエンコーダー選択を説明しています。配信と録画を同時に行う設定では、録画に配信と同じエンコーダー設定を使うか、別の設定を使うかによって負荷と画質の調整範囲が変わります。
トラブルの切り分け
映像がカクつく場合、ゲーム画面自体のfps低下、OBSのレンダリング遅延、ネットワーク経由の配信で起きる転送の問題は原因が別です。OBSの統計で遅延の種類を特定し、ゲームの画質とfps上限、OBSの解像度と出力設定を順に変えると、効いた設定が分かります。NVENCを選んだだけでGPUの描画処理が空くわけではない点が、ゲーム配信では大きなポイントです。
まとめ
GTX 1660 TiにはTuring世代のNVENCがあり、OBSを使ったH.264配信や対応環境での録画に利用できます。AV1のハードウェアエンコードとNVIDIA BroadcastはこのGPUの対象外です。ゲームと配信を同時に動かすなら、GPUの描画余裕を残す設定が重要になります。どの画質から調整するかはフルHDゲーム性能を参考にしてください。
