AMD Radeon RX 5700 XTは、動画編集でH.264やHEVCのハードウェア処理を使えるGPUです。AMDの仕様は両形式のエンコード・デコードに対応すると明記しています。一方、AV1のハードウェア処理には対応世代の差があります。素材の再生と書き出しで何が使えるか、AMDの映像エンジン表と編集ソフトの案内を分けて確認します。
H.264とHEVCの対応範囲
AMDのRX 5700 XT製品仕様には、4K H.264のデコード・エンコードと、H.265/HEVCのデコード・エンコードがそれぞれ「Yes」と記載されています。デコードは素材を再生する処理、エンコードは編集後の動画を圧縮して書き出す処理です。GPUに専用の映像回路があるため、対応ソフトから利用できます。
AMDのAMFハードウェア対応表では、RX 57xxシリーズにVCN 2.0映像エンジンを1基搭載するとしています。同表はVCN 2.0のAVC/H.264をデコード・エンコードとも8bitの4K、HEVCを8bit・10bitのデコード8K、エンコード4Kと示します。これは映像エンジンの能力表であり、編集ソフトで選べる解像度や色形式はソフト側の実装にも左右されます。
| RX 5700 XTの映像機能 | ハードウェア処理 |
|---|---|
| H.264/AVCデコード | 対応 |
| H.264/AVCエンコード | 対応 |
| H.265/HEVCデコード | 対応 |
| H.265/HEVCエンコード | 対応 |
| AV1デコード・エンコード | VCN 2.0の対応表では対象外 |
ゲーム配信の録画や一般的なMP4素材でH.264を使う場合、RX 5700 XTの映像回路を利用できます。HEVC素材の再生やHEVCでの書き出しもGPUの対応範囲です。素材のビット深度と色形式は、上のVCN対応表を目安に選びます。
AV1素材を扱う場合
AMDのAMF表はVCN 2.0について、AV1のデコード・エンコードを「N/A」としています。RX 5700 XTでAV1素材を扱うときは、CPUなど別の処理経路を使うことになります。AMDのRadeon RX 6600公式仕様にはAV1デコードが「Yes」とあり、次の世代ではAV1の再生支援が加わりました。ただしRX 6600のVCN 3.0もAMD表ではAV1エンコード対象外です。
AV1でのハードウェア書き出しが必要なら、VCN 4.0以降などAV1エンコード対応が明記された別世代を候補にします。ファイル形式の選択だけで判断せず、使う編集ソフトが目的のGPU・OS・コーデックをサポートしているかも合わせて見ます。RX 5700 XTをH.264/HEVC中心の既存環境で活用するか、AV1向けにGPUを更新するかの分かれ目です。
編集ソフト側の設定
AdobeのPremiere向け説明は、H.264とHEVCの再生・書き出しでハードウェアアクセラレーションを使う仕組みを案内しています。Premiereで利用できる処理は、GPUの世代とPremiereの対応要件で決まります。Adobeの設定手順では、環境設定のメディア欄でH.264/HEVCのハードウェアデコードを有効化し、再起動します。
動画の書き出しでは、出力形式にH.264またはHEVCを選び、ソフトがハードウェアエンコードを提示するか確認します。ソフトウェア処理しか選べない場合は、素材の形式、出力ビット深度、編集ソフトの版、ドライバー版が合っているかを切り分けます。AMDのRX 5700 XT用ページには2026年10月のAdrenalin 26.10.1が掲載されています。
編集作業でのGPU選び
エフェクト、色補正、AI処理、タイムラインの多層合成では、GPUの描画性能やCPU、メモリ、ストレージも処理速度に影響します。RX 5700 XTはAMD公称で8GBのVRAMを備えるため、素材やエフェクトの規模も選択条件です。
H.264・HEVC素材を中心に編集し、AV1書き出しの必要がなければ、既存のRX 5700 XTを使う理由があります。AV1素材の再生支援やAV1ハードウェア書き出しを中心に考えるなら、対応する映像エンジンを持つGPUとの比較が先です。RX 6600との機能・電力比較では、ゲーム以外の差も整理しています。
まとめ
RX 5700 XTはH.264とHEVCのハードウェアデコード・エンコードに対応し、AMF表ではVCN 2.0を搭載します。AV1はVCN 2.0のハードウェア対象外です。編集ソフトがGPUの機能を使う条件を満たせば、H.264/HEVC素材の再生や書き出しに活用できます。購入判断には、2026年のドライバー状況も合わせてご覧ください。
