GeForce GTX 1660はフルHD動画の編集とH.264出力に使えるGPUです。Turing世代のNVENCが圧縮処理を担当しますが、タイムラインのエフェクトや高解像度素材では6GB VRAMとGPU性能の上限も見えてきます。編集作業のどの部分にGPUが効くかを分けて考えます。

GTX 1660の基本仕様

NVIDIAの比較表では、通常版GeForce GTX 1660はTuring世代の1408 CUDAコア、6GB GDDR5、192-bitバス、標準カード電力120W、システム電源の目安450Wです。GPUの仕様と完成したグラフィックカードの仕様には差があります。MSI GAMING X 6Gは130W、8ピン補助電源1本、カード寸法247×127×46mmと公表しています。電源やケースを考えるときは、GPU名だけでなく採用するカードの型番まで特定するのが実用的です。

NVIDIAの発売時資料によると、GTX 1660は2019年3月にフルHD向けとして登場しました。GTX 1660 SUPERやTiと名前が似ていますが、通常版のメモリはGDDR5です。NVIDIAのSUPER発表では、1660 SUPERのGDDR6化によりメモリ帯域が192GB/sから336GB/sに増えたと説明しています。通常版、SUPER、Tiはメモリ仕様を区別して比較します。

エンコードと編集プレビューの違い

NVIDIAの発売時説明はGTX 1660にNVENCを搭載すると明記しています。NVENCは完成映像をH.264などへ圧縮する専用回路で、書き出しや配信に使えます。CPUだけで圧縮する方法よりCPU負荷を減らせる構成です。一方、色補正、複数レイヤーの合成、効果の描画、タイムラインのプレビューには別のGPU演算資源やメモリが必要です。

編集ソフトによって対応するエフェクトとエンコーダーの名称が異なります。ソフト側の書き出し設定に「NVIDIA」または「ハードウェアエンコード」と表示されている場合、使用するコーデックがGTX 1660と一致すればNVENCを選べます。プレビューが重い時はエンコード設定を変えるより、プレビュー解像度や重い効果の適用を調整する方が直接効きます。

6GB VRAMと素材解像度

GTX 1660は6GB GDDR5です。フルHD素材を数本重ねる基本的な編集では扱いやすい一方、4K素材、高解像度の静止画、多数のエフェクトを同時に使うとVRAMの余裕が減ります。編集ソフトがVRAM不足を表示する場合は、プレビュー解像度を下げる、不要なアプリを閉じる、プロキシ素材を使うことで作業しやすくなります。プロキシは軽い代替ファイルで編集し、最終書き出しで元データを使う方法です。

容量と帯域は別の要素です。通常版は192GB/sのGDDR5で、GTX 1660 SUPERは336GB/sのGDDR6ですが、両方とも6GBです。重い素材でVRAM容量が足りないならSUPERへの変更では根本的な容量差はありません。8GB以上のGPUへ移るか、編集ソフトのプロキシ処理を使うかを予算と作業量で決めます。

CPU・ストレージとの分担

動画編集ではGPUのほかにCPU、システムメモリ、SSDが効きます。デコードがCPUで行われる素材なら、タイムライン再生はCPU性能に左右されます。大きな素材を複数開くなら、PCのメインメモリ容量も必要です。NVENCで書き出しても、元ファイルの読み込みや完成ファイルの保存はストレージが担当します。GTX 1660の導入前に遅い工程を特定し、GPU、CPU、メモリ、ストレージのどこを更新するか決めます。

NVIDIAの比較表ではGTX 1660はStudio Driversにも対応しています。ゲームを主用途にするならGame Ready、動画制作アプリの安定性を優先するならStudioを検討できます。どちらを選ぶ場合も、編集ソフトが推奨するドライバー版があるならその条件を合わせます。

書き出し設定の決め方

出力先が一般的な動画配信サイトなら、編集ソフトが受け付けるH.264のハードウェア書き出しを起点にできます。画質はビットレートと素材の動きによって変わるため、短い区間で書き出して確認すると設定を決めやすくなります。高品質なマスター保存が目的なら、圧縮形式を変えて容量と書き出し時間を調整します。配信向けOBS設定とは出力先が違うので、同じビットレートをそのまま使う必要はありません。

GTX 1660を使う編集PCでフルHD素材の作業が重い場合、書き出し時だけ重いのか、タイムライン再生中から重いのかで対策が変わります。前者ならエンコーダーと出力形式を、後者ならプレビュー解像度、エフェクト、素材のデコード方式を先に見ます。

まとめ

GTX 1660のNVENCはフルHD動画のH.264書き出しを助けます。プレビューや効果の処理では1408 CUDAコアと6GB VRAMが性能の範囲を決めます。4Kや多層編集が中心なら、VRAMの多いGPUとPC全体のメモリ・CPUも比較しましょう。OBS配信を兼ねる場合はNVENC設定の記事も役立ちます。