Radeon RX 9070 XTの目玉機能がFSR 4です。「従来のFSRと何が違うのか」「DLSSに追いついたのか」は気になる点でしょう。結論を先に言うと、FSR 4はAIベースへ進化して画質が大幅に向上し、DLSSとの差を縮めた、が答えです。この記事では従来FSRからの進化、DLSS 4との違い、フレーム生成、そして注意点を解説します。読み終えれば、この機能が自分のプレイで活きるか判断できます。
FSRからFSR 4への進化
FSR(FidelityFX Super Resolution)はAMDのアップスケーリング技術です。従来のFSR 3までは画像処理ベースで、幅広いGPUで動く汎用性が強みでした。ただし画質面では、AIを使うNVIDIAのDLSSにやや譲る面がありました。
FSR 4では、RDNA 4のAIアクセラレータを使うAIベースの方式へ進化しました。AIによる高精度なアップスケーリングで、従来のFSRから画質が大きく向上しています。RX 9070 XTはこのAIアクセラレータを積むため、FSR 4の真価を引き出せます。世代を重ねて、ついにAIアップスケーリングの土俵に立ったのがFSR 4です。
DLSS 4との違い
FSR 4とDLSS 4は、どちらもAIベースのアップスケーリングという点で近づきました。画質は両者とも高水準で、世代を追うごとに差は縮まっています。
違いは動作範囲です。DLSSはNVIDIAのGPUでのみ動きます。FSR 4のAIモードはRDNA 4が前提ですが、AMDは従来型のFSRも並行して提供し、幅広いGPUをサポートし続けています。特定のハードに縛られすぎない姿勢は、AMDらしい設計です。競合との比較はRTX 5070 Tiとの比較記事をどうぞ。
フレーム生成の後押し
FSR 4はフレーム生成にも対応します。描画フレームの間に中間フレームを挿入し、表示フレームレートを引き上げます。AMDはドライバレベルのフレーム生成、AMD Fluid Motion Frames(AFMF)も提供しており、対応タイトル以外でもフレームレートを底上げできます。
RX 9070 XTの高い素の性能に、FSR 4のアップスケーリングとフレーム生成が乗ると、4Kや重いレイトレでも快適なフレームレートを狙えます。
対応タイトルと注意点
FSR 4のAIモードはゲーム側の対応が必要で、対応タイトルは広がっている途上です。未対応タイトルでは、従来型のFSRやAFMFで補えます。使う前の注意点はDLSSと共通です。
- 入力遅延:フレーム生成は表示を滑らかにしますが、操作の反応は素のフレームレートに依存します。
- 元のフレームレートが必要:素で十分なフレームレートがある状態で効果を発揮します。
- 競技系ゲームには不向き:素のフレームレートが優先されます。
重量級のシングルプレイを高画質・高フレームレートで遊ぶ場面で、最も価値が出ます。
従来GPUでFSR 4は使えるか
FSR 4のAIモードは、RDNA 4のAIアクセラレータを前提としています。そのため、前世代のRDNA 3やそれ以前のGPUでは、FSR 4のフルなAI処理はそのままでは動きません。この点はDLSSがNVIDIAのGPUを前提とするのと似た構図です。
ただしAMDは、従来型のFSR(FSR 2やFSR 3)を並行して提供し続けています。古いGPUや競合のGPUでも、これらのFSRなら動作します。FSRの「幅広いGPUで動く」という汎用性の思想は残しつつ、最新のRDNA 4では高画質なAIモードも使える、という二段構えです。RX 9070 XTを選べば、FSR 4のAIモードとフレーム生成をフルに活用できます。新世代の恩恵を最大限に受けたいなら、対応するRDNA 4世代のカードを選ぶのが正解です。
まとめ|AI化で画質が大きく前進
RX 9070 XTのFSR 4は、RDNA 4のAIアクセラレータを使うAIベースへ進化し、画質が大きく向上しました。DLSSとの差を縮め、フレーム生成も備えます。高い素の性能とFSR 4を組み合わせれば、4Kや重いレイトレも快適に狙えます。アップスケーリングの弱点が解消されたことで、9070 XTの魅力はさらに増しました。
性能全体はWQHD・4K性能の記事、レイトレはレイトレの記事でどうぞ。
