美しい光の表現で人気のレイトレーシングですが、描画がとても重く、ミドルクラスでは扱いに悩みます。GeForce RTX 4070ならどこまで実用になるのでしょうか。結論を先に言うと、WQHDのレイトレをDLSS併用で実用フレームレートに乗せられる、が答えです。この記事では第3世代RTコアの実力、DLSS 3フレーム生成との組み合わせ、そして重いタイトルでの設定の考え方を解説します。読み終えれば、レイトレを有効にして遊べるか判断できます。

レイトレーシングが重い理由

レイトレーシングは、光の反射や影を物理的に計算して描く技術です。従来のラスタライズに比べて計算量が桁違いに多く、有効にするとフレームレートが大きく落ちます。ミドルクラスのGPUでレイトレを最高設定にすると、フルHDでも快適域を割ることがあります。ここをどう乗り越えるかが、レイトレ運用の核心です。

RTX 4070のRTコアとDLSS

RTX 4070はAda Lovelace世代の第3世代RTコアを積みます。前世代のGeForce RTX 3070の第2世代よりレイトレ処理の効率が上がり、同じレイトレ描画をより高いフレームレートでこなせます。

ここに効くのがDLSSです。DLSS Super Resolutionで内部解像度を下げて描き、DLSS 3のフレーム生成で表示フレームレートを底上げすれば、重いレイトレ描画も実用的なフレームレートに乗ります。素の描画力だけでレイトレを回すのではなく、AI技術と組み合わせて成立させるのがこの世代の設計です。

WQHDレイトレでの現実的な運用

WQHDでレイトレを楽しむなら、次の運用が現実的です。

  • DLSS Super Resolutionを「品質」または「バランス」で有効にする
  • DLSS 3のフレーム生成を対応タイトルでオンにする
  • レイトレの品質は最高ではなく中〜高に調整する

この組み合わせなら、サイバーパンク2077のような重量級でもWQHDで遊べるフレームレートに届きます。12GBのVRAMもレイトレ時の余裕に効きます。ゲーム全体の性能はWQHD性能の記事で確認できます。

前世代からの進化

レイトレ性能は世代でしっかり伸びました。RTコアが第2世代から第3世代へ進み、さらにDLSS 3のフレーム生成が加わったことで、RTX 3070では厳しかったWQHDのレイトレが4070では現実的になりました。生の描画力の22%差以上に、レイトレとDLSSを合わせた体感差は大きく開きます。

後継のRTX 50シリーズはDLSS 4のマルチフレーム生成に対応し、レイトレ時のフレームレートをさらに伸ばせます。最新の重いレイトレを極めたいなら、新世代も視野に入ります。世代差の詳細はRTX 5070との比較記事にまとめました。

パストレーシングは荷が重い

レイトレーシングの中でも、最も重いのがパストレーシング(フルレイトレ)です。サイバーパンク2077の「オーバードライブ」モードのように、光の経路をほぼすべて追跡する描画は、ミドルハイの4070には荷が重すぎます。DLSSを最大限に併用しても、WQHDのパストレーシングを快適なフレームレートで回すのは難しいのが実際です。

パストレーシングを常用したいなら、素の描画力とRTコアがもう一段強い上位モデルが必要です。4070で狙うレイトレは、あくまで「通常のレイトレ設定を中〜高で」が現実的なラインになります。この線引きを理解しておけば、設定を欲張って処理落ちに悩む失敗を避けられます。通常のレイトレなら、DLSS併用でWQHDでも十分に楽しめます。

まとめ|DLSS併用でWQHDレイトレが実用に

RTX 4070のレイトレーシングは、第3世代RTコアとDLSS 3フレーム生成の合わせ技で、WQHDでも実用フレームレートに乗せられます。レイトレ品質を中〜高に調整し、DLSSを併用するのが現実的な運用です。前世代から着実に進化し、ミドルハイでレイトレを楽しむ土台が整いました。

性能全体はWQHDゲーム性能の記事、上位モデルとの差は4070 SUPERとの比較記事でどうぞ。