タグ「新製品」の記事一覧
このタグが付けられた記事をまとめています。
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RTX PRO 5500発表|84GB ECCメモリを搭載
NVIDIAがRTX PRO 5500 Blackwell Workstation Editionを公開。84GBのECC対応GDDR7、最大600W、MIG、空冷・液冷の仕様と、RTX PRO 5000・6000との違いを整理します。
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Manli RTX 5060に傾き検知G-Sense搭載
Manliが傾き検知G-Sense搭載のUF GeForce RTX 5060/5060 Ti OCを発表。324mmの3ファン設計、8GB GDDR7、145W/180Wの仕様差、ケース・電源の確認点、価格と発売地域の現状を解説します。
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AMD Halo Station発表|MI350P最大4基を搭載
AMDがIFA 2026でThreadripper Halo Stationを初公開。96コアCPU、最大4基のInstinct MI350P、576GB HBM3e、2TB RDIMMを備える2027年予定のAIワークステーションについて、構成と用途を解説します。
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RTX SparkとPAIRとは?家庭内GPUでローカルAIを活用
NVIDIAがIFA 2026でRTX Sparkの10月投入と、家庭内の複数GPUへAI処理を振り分けるPAIRを発表。N1Xの2構成、最大128GB統合メモリー、対応OS、使い方、向く処理と限界を整理します。
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DLSS 5はいつ使える?9月3日提供条件と対応GPU
NVIDIA DLSS 5は2026年9月3日21時(太平洋時間)にNBA 2K27で提供開始。日本時間の開始時刻、3D誘導ニューラルレンダリングの仕組み、RTX 50シリーズとGeForce NOWの対応条件、ドライバー設定を整理します。
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欧州LUMI-AIがAMD MI430X採用へ、2027年稼働予定
欧州のLUMI-AIスーパーコンピューターは、AMD Instinct MI430X GPUと第6世代EPYC CPUを採用します。契約額、導入時期、既存LUMIから増えるAI・HPC能力と、利用者にとっての意味を一次情報で整理します。
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Intel Gamer Days 2026のArcバンドル|対象と確認点
Intel Gamer Days 2026で案内されたArc A・Bシリーズ向けゲームバンドルを解説します。対象地域、購入条件、コード引き換え期限を確認する手順と、GPUを特典だけで選ばない注意点をまとめました。
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DLSS 4.5 Ray Reconstruction提供開始|対応と設定を解説
NVIDIAがDLSS 4.5 Ray Reconstructionの提供開始を発表。第2世代Transformerモデルによる変更点、対応するGeForce RTX GPU、NVIDIA Appで早期アクセス版を有効にする手順と注意点を整理します。
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Intel Crescent Island GPUの仕様公開|480GB・350Wを解説
IntelがHot Chips 2026で示したAI推論向けCrescent Island GPUを解説します。Xe3P、32 Xeコア、最大480GB LPDDR5X、350W空冷PCIeカードという公開仕様と、購入者が現時点で判断できない点を整理します。
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Radeon RX 9050初期レビュー|RTX 5050との差を確認
Radeon RX 9050の初期レビューで報告されたフルHDゲーム性能を整理します。GeForce RTX 5050との比較結果をそのまま国内購入判断に使えない理由、8GB VRAMと個別ゲーム設定を確認する手順を解説します。
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Gears of War: E-DayのDLSS対応|ベータ版PC設定を確認
Gears of War: E-Dayのオープンベータで使えるDLSS Super ResolutionとNVIDIA Reflexを、NVIDIA・Xbox Wireの公式情報で整理。正式版のDLSS 4.5、レイトレーシングとの違いも確認できます。
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Halo: Campaign EvolvedのDLSS対応|RTXで確認したいPC設定
Halo: Campaign EvolvedのPC版で使えるDLSS、フレーム生成、Reflexを公式情報から整理します。RTX 20・40・50シリーズで異なる機能と、画質設定を始める前の確認点がわかります。
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NVIDIA Cosmos 3とは?物理AI向け新モデルを解説
NVIDIAが発表したCosmos 3は、ロボットや自動運転など物理AIの開発で使うオープン基盤モデルです。発表で示された位置付け、開発者が確認すべき利用条件、GPU環境を選ぶ際の考え方を整理します。
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NVIDIA Agent ToolkitにOmniverse追加|物理AI開発を拡張
NVIDIAがAgent ToolkitへOmniverseライブラリを追加しました。AIエージェントがUSDベースの3Dデータや物理シミュレーションを扱う狙い、開発者が確認すべき対応範囲と導入時の注意点を解説します。
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NVIDIAがPhysicsNeMoをAgent Toolkitへ追加|設計AIをGPUで加速
NVIDIAがAgent ToolkitにPhysicsNeMoとCUDA-Xを追加。AIエージェントが物理シミュレーションやGPU加速ライブラリを扱えるようにする発表の内容、確定情報と設計・半導体開発への意味を整理します。
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AMD Instinct MI400発表|HBM4搭載でAI基盤を刷新
AMDがInstinct MI400シリーズとHelios基盤を発表。HBM4、MI455X、Azure採用、2026年後半の出荷計画からNVIDIAとの競争を解説します。
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RTX 3060はなぜ今復活?Palitが新モデルを発表
2021年発売のGeForce RTX 3060 12GBが新品で店頭に戻り、Palitは7月15日に新モデルInfinity 2 OCを発表。AI需要でGDDR7が逼迫するなか旧世代が再生産される背景と、いま買う価値があるかを解説します。